キャラクターや人物の透過画像を出現させて、その場で一緒に写真を撮っているかのようなコンテンツです。
グリーンバックの動画を透過して表示させることも可能です。
フォトフレーム型ARのように画面に貼りついているのではなく平面を認識したうえでARを表示させることができるので、奥行きがあるよりリアルな記念撮影が可能です。
リアルの人がARで表示されたコンテンツの前に行くと、コンテンツより前に表示され、後ろに行くとコンテンツより後ろ側に表示されるように奥行きがしっかりと表示されます。
企業の周年記念式典やキックオフミーティング、試合やファンイベントの集客ツールとしても活用いただけます。
顔を認識すると人のシルエットだけが炎に包まれたり、水の中にいるようなシーンを撮影できるコンテンツです。
季節やイベントなどのコンセプト合わせて、様々な演出を再現する事ができます。
商業施設の展示、ポップアップストアの賑やかし、PRイベントの集客施策として使うことができます。
イベントで使えるゲーム性を持たせたコンテンツです。
ユーザーが手を開くと、キャラクターが少し浮かび、御箸に当たらないようにスコアを競うゲームです。
ここでは手を閉じた状態から開いた手を認識し、キャラクターが少しジャンプするように設定しています。この指示はピースサインやハートの手の形だったり、瞬きをしたりなど色々と設定することができます。
イベントでの賑やかしなどで使うことができます。
キャラクターや障害物を商品やイベントに関連したものに置き換えだけで、オリジナルのゲームも可能になります。
※現在体験可能なARは、画面をタップする事でキャラクターが少し浮かぶ使用になっております。
イベントで使えるゲーム性を持たせたコンテンツです。
ユーザーの顔を認識してキャラクターを左右に動かし、またユーザーが手をあげるとキャラクター飛ぶようになっています。
左右上下に移動し。障害物を避けながらポイントを獲得するゲームです。
本コンテンツのようなゲームはイベントでの賑やかしなどで使うことができます。
キャラクターや障害物を商品やイベントに関連したものに置き換えだけで、オリジナルのゲームも可能になります。
※現在体験可能なARは、画面をタップする事でキャラクターが少し浮かぶ使用になっております。
金魚が水中で泳いでおり、手をかざすと金魚が光りながら手に寄ってくるコンテンツです。
プロジェクターで映し出す事で、より一層幻想的にする事も可能です。
商業施設の展示やポップアップストアの賑やかし、イベントの集客施策として活用いただけます。
顔を左右に向けると、キャラクターが連動して左右に動き、ポイントをゲットしてスコアを稼ぐゲームです。
取ってはいけないアイテムに当たるとゲームオーバーになります。
イベントなどでキャンペーン施策や賑やかしコンテンツとして活用いただけるコンテンツです。
現実の街にARの扉が出現。くぐると仮想の街が広がり、信号機のボタンを押して青信号を出すなど、インタラクティブに交通ルールを体験学習できるwebARコンテンツです。
現実世界では危険が伴うような場面も、ARであれば安全に・何度でも繰り返し体験できます。体験を通じて自然に学べるため、特に小学生などに向けた交通ルールの理解促進に最適です。
【導入メリット】
・現実では再現できない危険なシーンも安全に学べる
・体験型の学習で、教育のハードルを下げられる
・場所を問わず繰り返し利用可能(校内でも自宅でも)
【活用シーン】
・小学校での交通安全教室や体験型授業に
・自治体や警察による安全啓発イベントでの活用
・施設や屋外イベントの子ども向け体験コンテンツとして
ByAR for web|高機能・高コスパのWebAR制作・開発サービス
画面に表示されたキャンバスの上に絵が描けるコンテンツです。
自由に好きな絵を描いて個人で楽しむこともできますが、お題を出して複数人で絵を競う事も可能です。
ユーザーによって完成する絵が全く異なるため、ユーザー独自の投稿が可能となりUGCも生まれやすくなります。
出現したキャラクターをラジコンのように操作する事ができるコンテンツです。
自由な操作が可能なため、ユーザー独自の動画などが撮影できます。
手の平を写すと、ブランドのキャラクターが手の平の上で踊るコンテンツです。
顔を写したくないユーザーを考慮し、手のひらだけで体験可能な仕様に設定したため投稿のハードルを下げる事ができます。
本仕様に加え、音を付けたりといった事も可能です。
国や地域の伝統的な衣装を試着できるコンテンツです。
本コンテンツは、画面をタップする事でお面の色が変わったり、お面を外して手に持ったりと変更ができるような仕組みを加えています。
実際に試着するよりも、手間がかからず所要時間を削減する事ができます。
現地に掲載されたQRコードを読み込むことで体験できるコンテンツとなるため、集客施策としても活用いただけます。
※秋田県男鹿市のなまはげ館にてご体験いただけます。
NHKニュースでも放映されました。
以下ボタンからご覧ください。
ユーザーの頭の上で様々な表情をした新商品のメインキャラクターがランダムで表示され、最後の表示されたキャラクターの表情をユーザーが真似をするチャレンジコンテンツです。
「○○チャレンジ」といったお題を設定する事により、よりユーザーに体験意欲を掻き立て、拡散を促す事ができるため、自然な形で商品PRを行う事が可能です。